在新媒介方面“上下求索”的Adobe,最終選擇了AR
Adobe一直是多媒體創(chuàng)作軟件方面的大廠,其同時(shí)還涉足市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)、互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用等方面。這樣一家多媒體廠商一直在探索新的媒介表現(xiàn)方式,如VR/AR。但在探索的過(guò)程中,Adobe卻逐漸從VR轉(zhuǎn)向了AR。
市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)、沉浸視頻……Adobe開(kāi)始探索VR領(lǐng)域
從2016年開(kāi)始,Adobe便開(kāi)始探索其在VR這一領(lǐng)域應(yīng)用的可能。
2016年5月,Adobe發(fā)布了Virtual Cinema,為Adobe Primetime平臺(tái)用戶提供了360°/180°的沉浸式觀影體驗(yàn)。Adobe還計(jì)劃在Virtual Cinema服務(wù)中植入廣告,重慶影視公司中包括可提供互動(dòng)的新式廣告以及傳統(tǒng)廣告。此外,Adobe還為Adobe Creative Cloud持續(xù)更新,并展示了用于Premiere的VR編輯器——CloverVR。
2017年,Adobe仍在VR方面繼續(xù)布局。2017年2月,Adobe在MWC大會(huì)上展示了一個(gè)關(guān)于VR營(yíng)銷(xiāo)的項(xiàng)目。該項(xiàng)目主要是虛擬環(huán)境中的2D視頻觀影體驗(yàn),并采用了許多傳統(tǒng)廣告的功能,如詳細(xì)分析、消費(fèi)者定位等。此外,2017年一年間,Adobe在VR方面還有著諸多動(dòng)作:收購(gòu)Mettle的SkyBox技術(shù)(用于VR影視制作)、推出VR版PDF原型、推出可視化3D音頻編輯器原型等。
After Effects
進(jìn)入2018年后,Adobe似乎在VR營(yíng)銷(xiāo)方面沒(méi)有了后續(xù)進(jìn)展,但其在創(chuàng)作軟件方面仍有一些動(dòng)作。2018年4月,Adobe為Creative Cloud帶來(lái)重慶影視制作重大更新,為視頻編輯軟件Premiere Pro、動(dòng)畫(huà)制作套件After Effects帶來(lái)VR版本;隨后不久,Adobe又為Creative Cloud增加Insta360 Pro插件,支持360°視頻編輯。此外,Adobe還推出了社交VR數(shù)據(jù)體驗(yàn)原型,以便多人共同分析數(shù)據(jù)。不過(guò),與2017年相比,Adobe在VR方面的投入小了許多。
推Project Aero、Project Glasswing...Adobe逐漸轉(zhuǎn)向AR領(lǐng)域
自2018年,Adobe探索的方向開(kāi)始逐漸轉(zhuǎn)向AR領(lǐng)域。在2018年3月的一次采訪中,Adobe商業(yè)計(jì)劃總監(jiān)Mark Asher表示:AR是該公司的下一個(gè)重大舉措,而他們也計(jì)劃盡快將AR功能帶至市場(chǎng)。Mark Asher認(rèn)為:“相較于VR,AR的未來(lái)更加樂(lè)觀。在360°視頻、VR及AR中,我認(rèn)為AR的機(jī)會(huì)更大。AR體驗(yàn)需要的體積并不算大,而且是虛擬世界和真實(shí)世界的優(yōu)秀混合體。”
2018年6月,Adobe公布了其為開(kāi)發(fā)者及設(shè)計(jì)師推出的AR創(chuàng)作工具——Project Aero。該工具允許設(shè)計(jì)者在熟悉的現(xiàn)有工具中創(chuàng)建AR內(nèi)容,如Photoshop和Dimension CC。該工具與Adobe推出的機(jī)器學(xué)習(xí)平臺(tái)Sensei進(jìn)行了深度整合,以便創(chuàng)作者在真實(shí)空間里進(jìn)行操作設(shè)計(jì)。
2019年,Adobe的發(fā)展重心似乎集中于AR之上。在2019年7月28日舉辦的SIGGRAPH 2019上,Adobe展示了一個(gè)名為Project Glasswing的裸眼觸控MR顯示器原型。重慶動(dòng)畫(huà)公司在這一原型設(shè)備旨在將Adobe的設(shè)計(jì)工具帶入真實(shí)世界,在不依靠智能手機(jī)或MR眼鏡的情況下創(chuàng)建Photoshop、After Effects或XD層等呈現(xiàn)于3D真實(shí)對(duì)象上的圖像。
2019年9月,Adobe宣布停止2015年收購(gòu)的3D角色創(chuàng)作軟件Adobe Fuse的開(kāi)發(fā),并將精力集中于Adobe Dimension、Project Aero、Substance等設(shè)計(jì)工具及3D服務(wù)上,以驅(qū)動(dòng)下一代3D及AR技術(shù)。
此外,Adobe正通過(guò)采用藝術(shù)家入駐計(jì)劃來(lái)完善Project Aero。在重慶影視制作該計(jì)劃中,Adobe邀請(qǐng)藝術(shù)家借助Project Aero這一創(chuàng)作工具進(jìn)行探索和創(chuàng)作,并將其建議分享給Project Aero的工程師、設(shè)計(jì)師及產(chǎn)品經(jīng)理,以便更好地完善該AR創(chuàng)作工具。
